Sklep Ipart
Sklep
Sklep Bestdrive
felgi - sklep internetowy ucando.pl

Gierka - Vag Racing (produkcja własna) Nowości :)

Dział ogólny dotyczący Polskiego Klubu Audi 80
Awatar użytkownika
grzechas_audi
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 521
Rejestracja: 27 lip 2008, 18:13
Lokalizacja: SR

Post autor: grzechas_audi » 18 wrz 2010, 10:16

fajne <ok> a nie dało by się zrobić pare samochodów użytkowników forum? wtedy można było by zobaczyć swoją fure w grze :-P

Awatar użytkownika
Wichur
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 113
Rejestracja: 16 sie 2008, 12:10
Lokalizacja: Pruszcz Gdański
Kontakt:

Post autor: Wichur » 18 wrz 2010, 13:39

grzechas_audi pisze:fajne <ok> a nie dało by się zrobić pare samochodów użytkowników forum? wtedy można było by zobaczyć swoją fure w grze :-P
Nie :) to by bylo troche nie w porządku jakbym zrobił jaki kolwiek model od "was", bo potem by bylo, że a dlaczego nie moj, a mój itp :P Tego chce uniknąć.. w grze będę chciał dodać części zamienne... także samochody będize mozna na pare sposobów "tuningować", między innymi zmienić felgi.
ALe to jeszcze w dalekiej przyszłości.... moze poil roku.. moze rok :)

Awatar użytkownika
KaZi_2005
Audi 80 Klub
Audi 80 Klub
Posty: 893
Rejestracja: 11 kwie 2009, 08:41
Lokalizacja: Starachowice

Post autor: KaZi_2005 » 18 wrz 2010, 17:51

no chlopie :) jestem pełen podziwu... Mnie na widok programowania całego trzęsie :) Też sciagalem twoje furki do GTA i powiem Ci ze bardzo mi sie podobały... no i w grę twojego wykonania bym chetnie pograł :) jeszcze jak by Coupe było to był bym w pełni szczescia :) o czesciach takich jak gleba, soczewy, treserki, us, zderzaki od cabrio fl / s2 nie wspomne :)

a tak na dobrą sprawę można też pomyśleć o czymś takim bo wielu użytkownikow forum prosi o VT i inne rzeczy bo chcieli by zobaczyc jak bedzie wygladalo ich audi np ze zderzakiem od s2. Myśle że taki programik w ktorym by sie nie jeździło, ale można by dowolnie podpasowywac części do naszych audiczek i zobaczyć miał by duże zainteresowanie wsród forumowiczów :)

Powodzenia w robieniu gierki :)

PS. chetnie potestuje :)

Awatar użytkownika
eSPe
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 3693
Rejestracja: 10 gru 2007, 21:13
Imię: Sławek
Model: Audi 80 B4
Nadwozie: Avant
Silnik: 2.6 ABC
Lokalizacja: Olsztyn
Kontakt:

Post autor: eSPe » 19 wrz 2010, 16:39

Wichur, o tych autach nie zapomnisz ??
KLIK

Wczytałem je sobie do GTAIV i fajnie się nimi jeździ.
Twoje auta do GTAIV również obowiązkowo mam wgrane. :-)

PS.
Przy poldku i Syrenie Sport do GTAIV też chyba coś palce maczałeś?.

Awatar użytkownika
shellah
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 3081
Rejestracja: 08 wrz 2007, 09:08
Imię: Artur
Model: Inny
Nadwozie: Coupe
Silnik: 2.8 AAH+lpg
Lokalizacja: Reading UK

Post autor: shellah » 19 wrz 2010, 22:25

dopiero po takim czasei trafiłem na twój temat :shock: proponuje aby bo przykleić gdzieś :-P
czekam z niecierpliwością na końcowy efekt i tak jak Kazi_2005 napisał nie zapomij o qpe <ok>

Awatar użytkownika
Wichur
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 113
Rejestracja: 16 sie 2008, 12:10
Lokalizacja: Pruszcz Gdański
Kontakt:

Post autor: Wichur » 21 wrz 2010, 09:33

powolutku robie audi coupe... bedzie w wielu wersjach takich jak.... coupe quattro, urquattro, sportquattro, s1, s2... :)

Obrazek
Obrazek
Obrazek


Obrazek
Obrazek
Obrazek

Obrazek
Pare texturek zeby zobaczyc jak to bedzie wygladac :)

Obrazek
Dodałem silnik :) jeszcze w sumie dorobię pare detali :)

Awatar użytkownika
KaZi_2005
Audi 80 Klub
Audi 80 Klub
Posty: 893
Rejestracja: 11 kwie 2009, 08:41
Lokalizacja: Starachowice

Post autor: KaZi_2005 » 22 wrz 2010, 23:26

o tak :) najbardziej mi o s2 chodzi :)

Awatar użytkownika
Adaś Lee
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 297
Rejestracja: 25 sie 2009, 14:59
Lokalizacja: Olkusz
Kontakt:

Post autor: Adaś Lee » 23 wrz 2010, 09:27

Bartek, z czego te modele? 3ds? Widzę, że lowpoly. Zacząłem robić jakiś czas temu Hi-endowe B4, ale nie mam czasu dokończyć niestety..

przyjmujesz pliki w 3dsie, obj? muszę powalczyć z blenderem, żeby mi dobrze do OBJota wyeksportował, może wtedy bym coś ogarnął do gierki ;-)

Obrazek

Awatar użytkownika
Wichur
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 113
Rejestracja: 16 sie 2008, 12:10
Lokalizacja: Pruszcz Gdański
Kontakt:

Post autor: Wichur » 23 wrz 2010, 09:35

Adaś Lee pisze:Bartek, z czego te modele? 3ds? Widzę, że lowpoly. Zacząłem robić jakiś czas temu Hi-endowe B4, ale nie mam czasu dokończyć niestety..

przyjmujesz pliki w 3dsie, obj? muszę powalczyć z blenderem, żeby mi dobrze do OBJota wyeksportował, może wtedy bym coś ogarnął do gierki ;-)
Tak z 3D Studio + vray (uzywam od zawsze ;P ), Jets low poly bo zawsze lubilem takie mniej skomplikowane siatki :P
A co do B4... szkoda, ze nie jest LOW. Ja niestety tez za bardzo nie mam czasu bo pracuje w biurze i w domu :) Jedynie w wolnych chwilach porobilem przy Coupe... ale znow mam brak czasu :(
Fajnie by bylo gdybys mogl cos zdzialac do mojej gierki :)
Umiesz ladnie rozlozyc UV i zrobic texture? :) Bo glownie w mojej gierce beda textury pokrywaly mniejsza ilosc poly ;P a chcialbym uzyskac efekt jak w gran turismo :D

mexi
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 182
Rejestracja: 18 kwie 2010, 20:03
Lokalizacja: Krasnystaw

Post autor: mexi » 14 paź 2010, 22:49

A umiał byś mi przerobić Audi 90 na 80 b4 ??.
Obrazek
Obrazek

Awatar użytkownika
Wichur
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 113
Rejestracja: 16 sie 2008, 12:10
Lokalizacja: Pruszcz Gdański
Kontakt:

Post autor: Wichur » 15 paź 2010, 08:23

Przerobic to raczej nie... wiecej roboty niz bym mial sam robic, a na razie musze zrobic jeden model pod silnik graficzny, zebym wiedzial co i jak pozniej robic... ale to spoko... jeszcze troche czasu :P
Obecnie w ogole nie siedzialem nad gra bo niestety brak czasu. Zupelny brak i nadal zbieram informacje co do silnika fizycznego... bo sam do konca nie wiem czego uzyc :P Ale wydaje mi sie, ze jednak pozostane przy PhysX, choc jest jeszcze pare innych ciekawych silnikow. No... czas pokaze ;)

Awatar użytkownika
KaZi_2005
Audi 80 Klub
Audi 80 Klub
Posty: 893
Rejestracja: 11 kwie 2009, 08:41
Lokalizacja: Starachowice

Post autor: KaZi_2005 » 15 paź 2010, 08:34

działaj Wichur :) bo już bym pograł :D

Awatar użytkownika
Adaś Lee
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 297
Rejestracja: 25 sie 2009, 14:59
Lokalizacja: Olkusz
Kontakt:

Post autor: Adaś Lee » 15 paź 2010, 09:32

ja tam wolałbym robić modele high poly, jeśli już się zdecydujesz :-) Przyjmujesz modele w *.obj?

Awatar użytkownika
Wichur
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 113
Rejestracja: 16 sie 2008, 12:10
Lokalizacja: Pruszcz Gdański
Kontakt:

Post autor: Wichur » 30 sty 2011, 22:56

Zacząłem od nowa na "pełnej mocy roket fjula ;D"
Na razie nic konkretnego nie ma, ale mozna pojezdzic.

Obrazek
Obrazek

Obecnie na serwer zostałą wgrana nowsza wersja.

+ poprawione sterowanie
+ poprawione prowadzenie
+ wyeliminowane bledy ze skrecaniem
+ duperele ktore ja uznałem, za zle :D
+ obecnie samochod jest w systemie quattro :D

Scenerii nie bedzie na razie ze wzgledu na to, ze to maly pikus. Na razie wykorzystuje to co mam

co do poprawy na najblizszy czas...
- naprawienie obrotow silnika gdy auto jest w powietrzu, na dachu itp
- naprawienie kol bo sie obracaja gdy auto jest na boku :)
- czas przy zmianie biegu
- blokada tylnego dyfra :)
- dalsze prowadzenie kodu gry do lepszego dzialania ;D

http://cg-studio.pl/wgp/wgpTest3.rar

jesli wyskoczy blad "SDK create error" to brak zainstalowanego PhysX
http://www.nvidia.com/object/physx-9.10 ... river.html

Awatar użytkownika
Kelis.Zx145
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 625
Rejestracja: 19 lis 2009, 19:19
Lokalizacja: Szamotuły / Poznań
Kontakt:

Post autor: Kelis.Zx145 » 31 sty 2011, 00:13

Rewelacja :-) Nie mam pojęcia jak się takie rzeczy tworzy ale jestem pełen podziwu <ok>

ODPOWIEDZ

Wróć do „Dział Forum Audi 80”