Sklep Ipart
Sklep
Sklep Bestdrive
felgi - sklep internetowy ucando.pl

Gierka - Vag Racing (produkcja własna) Nowości :)

Dział ogólny dotyczący Polskiego Klubu Audi 80
Awatar użytkownika
Wichur
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 113
Rejestracja: 16 sie 2008, 12:10
Lokalizacja: Pruszcz Gdański
Kontakt:

Gierka - Vag Racing (produkcja własna) Nowości :)

Post autor: Wichur » 23 mar 2010, 16:37

Witajcie :)
Chciałem zaprezentować moją gierkę, którą sobie robię hobbystycznie :)
Początkowo powstawała ona w środowisku C#, ale przez to, że C# potrzebuje Framework i inne microsoftowe pierdoły przerzuciłem się na C++ (odpala na każdym sprzęcie bez instalowania dupereli).
Silnik z jakiego korzystam to TrueVision3D (wersja nie komercyjna, dlatego znak jest), może gdy coś lepiej wyjdzie to wykupie licencje :)
Fizyka (obecnie do testowania to "Newton", standardowy wgrany w silnik TV3D), ale najprawdopodobniej zamienię to na "nVidia PhysX" z racji tego, że ma dużo bajerów i jest używany we wszystkich nowych grach.

Krótka historia ze strony programowania:
- początek w C#
Obrazek

- inicjowanie PhysX
Obrazek

- Metal Cloth (deformation mesh) - PhysX
Obrazek

- Programowanie silnika, biegów, itp od strony mechanicznej
Obrazek

- dodanie kurzu w chwili tracenia trakcji
Obrazek

- dodanie śladu opon w chwili tracenia trakcji
Obrazek

- programowanie shaderów i efektów wizualnych
Obrazek

W ostatnim screenie nie ma zaimplementowanej fizyki PhysX za co się będę brał niedługo :)
Ostatni model to BMW ... jakieś nowe, nawet nie wiem. Ale w produkcji mam Audi A8.
Data wydania, na pewno nie jest planowana na najbliższe dni, tygodnie ani miesiące głównie, z tej przyczyny, że pierwszy raz używam C++ do programowania no i nie jestem programista... uczę się programowania. Dlatego rzucam się na głęboką wodę aby coś z siebie wycisnąć :)

Pozdrawiam
Ostatnio zmieniony 30 wrz 2012, 13:46 przez Wichur, łącznie zmieniany 1 raz.

MaTTiass
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 198
Rejestracja: 21 gru 2009, 16:10

Post autor: MaTTiass » 23 mar 2010, 17:14

Super. Powodzenia kolego <ok> . Już mi się podoba ta gierka ze względu że lubi samochodówki gry :-D

Awatar użytkownika
eSPe
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 3693
Rejestracja: 10 gru 2007, 21:13
Imię: Sławek
Model: Audi 80 B4
Nadwozie: Avant
Silnik: 2.6 ABC
Lokalizacja: Olsztyn
Kontakt:

Post autor: eSPe » 23 mar 2010, 18:36

:shock:
Szaaaaacuneeeeczek. <piwo>
Mam nadzieję że umieścisz tam wszystkie 80tki - nie tylko B2 :-)
Wreszcie gra od fanów dla fanów. Będzie można nareszcie pojeździć B4ką na kompie. :-)
<bravo>

Awatar użytkownika
Kelis.Zx145
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 625
Rejestracja: 19 lis 2009, 19:19
Lokalizacja: Szamotuły / Poznań
Kontakt:

Post autor: Kelis.Zx145 » 23 mar 2010, 18:53

rewelacja i wielki szacunek :-) już marzę o tym żeby to uruchomić <piwo>

Awatar użytkownika
grze
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 3198
Rejestracja: 09 lip 2008, 17:57
Lokalizacja: południe

Post autor: grze » 23 mar 2010, 19:06

<wazuuuup> super <ok>
w końcu jakaś fajna gra <hura>
podoba mi się <ok>

tylko mam takie uwagi:
1) gdzie tam jest b4 :?: :roll: skoro to o b2 to może audi coupe?
2) zrób takie trasy żeby można było się rozbujać <lol>
3) kiedy będzie można wypróbować jak to śmiga? <ok>

Awatar użytkownika
maciek12
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 616
Rejestracja: 07 wrz 2007, 14:03

Post autor: maciek12 » 23 mar 2010, 19:10

dla mnie gra zajefajna, ale wpakuj tam B4 :-P I zapytam tak jak grze... Kiedy bedzie sobie można w nia pograć? :-P <ok>

Awatar użytkownika
sagem
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 3373
Rejestracja: 31 paź 2007, 14:30
Imię: Sebek
Model: Audi 80 B4
Nadwozie: Sedan
Silnik: 1.9 1Z
Lokalizacja: Olsztyn
Kontakt:

Post autor: sagem » 23 mar 2010, 19:55

I nie obejdzie się bez rs2 :-D spoko pomysł, ja też chętnie bym sobie zagrał <ok>

Awatar użytkownika
wujo1
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 3937
Rejestracja: 28 lip 2008, 00:15
Lokalizacja: Sk-Ce

Post autor: wujo1 » 23 mar 2010, 20:15

nie zapomnij też o b3 , i s1 sport quattro :-)

Awatar użytkownika
audico
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 279
Rejestracja: 04 gru 2007, 17:49
Lokalizacja: B-ce

Post autor: audico » 23 mar 2010, 20:28

Rewelka jak ją skończysz to na tym forum będziesz bóstwem :-) :-) :-)

marianb
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 245
Rejestracja: 22 cze 2007, 20:49
Lokalizacja: Warmia

Post autor: marianb » 23 mar 2010, 20:37

A może by tak ten obrotomierz/zegary zrobić w zależności od modelu Audi oraz silnika, np VDO ;-) :?:
PS dodaj moje V8 8-)
Obrazek

Awatar użytkownika
MIODEK
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 3818
Rejestracja: 27 sty 2007, 18:48
Lokalizacja: Lubartów

Post autor: MIODEK » 23 mar 2010, 20:45

Nooo i obowiązkowo 90tka czarna <ok>

Awatar użytkownika
kula_sc
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 248
Rejestracja: 19 kwie 2008, 14:29
Lokalizacja: Zagłębie
Kontakt:

Post autor: kula_sc » 23 mar 2010, 21:06

Wichur, spoko pomysł :-) dzisiaj nawet byłem na konferencji na moim uniwerku na gameday i właśnie było tam troche o garażowym tworzeniu gier :-P
Goście z M$ mówili właśnie o tym.
Jest jeszcze taka platforma do C# jak XNA i do niej też da się podciągnąć Pixel Shadera :-)

pecet
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 173
Rejestracja: 01 kwie 2007, 00:57
Lokalizacja: Mińsk Maz
Kontakt:

Post autor: pecet » 23 mar 2010, 21:34

wow, niezle. Sam to robisz? Powodzenia i wytrwałości, mi programowanie działa na nerwy :-P

Awatar użytkownika
Wichur
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 113
Rejestracja: 16 sie 2008, 12:10
Lokalizacja: Pruszcz Gdański
Kontakt:

Post autor: Wichur » 23 mar 2010, 22:03

maciek12 - nie wiem kiedy będzie można pograć, na razie wszystko muszę do kupy złożyć
marianb - planuje takie coś zrobić :)
kula_sc - Tak wiem, używałem kiedyś XNA, ale nie przypadło mi do gustu :)
pecet - tak, sam wszystko robię, a nerwy są przy programowaniu :D

Wszyscy - planuje zrobić sporo modeli, ale samemu to trochę by mi zeszło :)
Chyba, że ktoś chciałby pomóc, ktoś kto potrafi ładnie modelować :)
Dziękuje za komentarze

Awatar użytkownika
kula_sc
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 248
Rejestracja: 19 kwie 2008, 14:29
Lokalizacja: Zagłębie
Kontakt:

Post autor: kula_sc » 23 mar 2010, 22:18

nie wiem na jaka pomoc przy tworzeniu modeli liczysz,
tu masz próbkę możliwości mojego kolegi z roku http://www.youtube.com/user/PiotrekGeba ... SAY_Mc8OSE :-) robił to w 3ds, i tam też można całą gamę efektów uzyskać. także fizyke Havok :-)
Tylko teraz nie pamiętam jak się nazywał dodatek do 3ds umożliwiający prostsze modelowanie aut.

ODPOWIEDZ

Wróć do „Dział Forum Audi 80”