Sklep Ipart
Sklep
Sklep Bestdrive
felgi - sklep internetowy ucando.pl

Gierka - Vag Racing (produkcja własna) Nowości :)

Dział ogólny dotyczący Polskiego Klubu Audi 80
Adas

Post autor: Adas » 17 sie 2010, 02:11

czekamy z niecierpliwością :)

Awatar użytkownika
grze
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 3198
Rejestracja: 09 lip 2008, 17:57
Lokalizacja: południe

Post autor: grze » 17 sie 2010, 11:33

Jak już pisałem sto stron temu: nie mogę się doczekać <ok>

Awatar użytkownika
eSPe
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 3693
Rejestracja: 10 gru 2007, 21:13
Imię: Sławek
Model: Audi 80 B4
Nadwozie: Avant
Silnik: 2.6 ABC
Lokalizacja: Olsztyn
Kontakt:

Post autor: eSPe » 18 sie 2010, 20:35

Wichur pisze:Znow zaczalem robic... :) Na razie malo, ale bede sie staral zrobic wiecej niz przedtem :D
Nice.
Właśnie gram sobie w GTA 4 (relaksik po pracy) i nadal nie mogę wyjść z podziwu jakie piękne Audi 80B2 do GTA4 wytworzyłeś. Majstersztyk.

Co do Twojej ostatniej foty to przypomniało mi się że dzień po tym jak zacząłem "chodzić" ze swoją przyszłą żoną, to taką (dokładnie identyczną) Audiolą 80 B2 quattro na KJS objechaliśmy Subaraka Staniszewskiego (jeszcze wtedy nie miał licencji i jeździł w KJSach) na próbie na lotnisku w Gryźlinach pod Olsztynem. Od razu się tłumaczę że ja jako pilot a Audi było kupla który prowadził.

[ Dodano: 2010-08-18, 21:05 ]
aha. Bartek jak będziesz robił fizykę zniszczeń niech nie będzie czegoś takiego że przy 100km/h uderzasz w drzewo i jedziesz dalej.
Wg mnie porządna gra powinna zachowywać się jak w GTA4 po wgraniu "real demolishion mod" (pewnie wiesz o co mi chodzi).

Awatar użytkownika
Wichur
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 113
Rejestracja: 16 sie 2008, 12:10
Lokalizacja: Pruszcz Gdański
Kontakt:

Post autor: Wichur » 19 sie 2010, 08:30

sp.olsztyn pisze:
Wichur pisze:Znow zaczalem robic... :) Na razie malo, ale bede sie staral zrobic wiecej niz przedtem :D
Nice.
Właśnie gram sobie w GTA 4 (relaksik po pracy) i nadal nie mogę wyjść z podziwu jakie piękne Audi 80B2 do GTA4 wytworzyłeś. Majstersztyk.

Co do Twojej ostatniej foty to przypomniało mi się że dzień po tym jak zacząłem "chodzić" ze swoją przyszłą żoną, to taką (dokładnie identyczną) Audiolą 80 B2 quattro na KJS objechaliśmy Subaraka Staniszewskiego (jeszcze wtedy nie miał licencji i jeździł w KJSach) na próbie na lotnisku w Gryźlinach pod Olsztynem. Od razu się tłumaczę że ja jako pilot a Audi było kupla który prowadził.

[ Dodano: 2010-08-18, 21:05 ]
aha. Bartek jak będziesz robił fizykę zniszczeń niech nie będzie czegoś takiego że przy 100km/h uderzasz w drzewo i jedziesz dalej.
Wg mnie porządna gra powinna zachowywać się jak w GTA4 po wgraniu "real demolishion mod" (pewnie wiesz o co mi chodzi).
A dziękuje, Trochę serca włożyłem w Audi :)
a co do zniszczen to planuje takie coś... bo mnie to tez zawsze drażniło :)

//--------------------------------------------------------------------------
http://www.speedyshare.com/files/23866232/bin_WGP_Shader.zip
Jesli może ktoś przetestować czy to ruszy. W archiwum sa dwa pliki exe ( _debug i _release ). Debug prawdopodobnie nie odpala, ale release tak.
Chciałbym aby parę osób przetestowało czy odpala.
W tym się nie jeździ jakby co :) To taka próba shadera samochodu (ale nie działa poprawnie).
Jesli komuś nie działa lub powoduje jakieś błędy to proszę napisać specyfikacje komputera (w szczegolnosci system operacyjny i karte graficzną).
Mogą być potrzebne boblioteki DirectX 9:

d3dx9-42.dll
http://www.dll-download-system.com/home ... tails.html
pod tabelką przycisk DOWNLOAD

D3DCompiler_42.dll
http://www.dll4free.com/dsplus/m.php?p= ... 42.dll.zip
pod "FREE instant scan" Click Here to start your download

EW.
DirectX Redistributable Czerwiec 2010 (95.6 MB)
http://www.programosy.pl/program,directx.html



//--------------------------------------------------------------------------
http://www.speedyshare.com/files/23869054/bin_WGP_Shader_2.zip
Nowsza wersja,

gdy coś nie działa to proszę sprawdzić DEBUGFILE.TXT
Couldn't compile the shader 'data/car_shader.fx' because the D3DX compiler version '42' was not found on your machine. Make sure that D3DX9_42.DLL and D3DCompiler_42.DLL are correctly installed.
Wgrać D3DCompiler_42.dll do "Windows/System32/"
Ostatnio zmieniony 19 sie 2010, 13:50 przez Wichur, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
Adaś Lee
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 297
Rejestracja: 25 sie 2009, 14:59
Lokalizacja: Olkusz
Kontakt:

Post autor: Adaś Lee » 19 sie 2010, 14:08

u mnie robi robote:

Obrazek

Dell Studio 1555
Intel Core 2 Duo T6500 2 x 2,1 GHz
4GB DDR2
ATI Radeon HD 4570
Windows 7 Ultimate 32bit

Jak potrzebujesz jeszcze jakieś info to mów :-D

Awatar użytkownika
Wichur
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 113
Rejestracja: 16 sie 2008, 12:10
Lokalizacja: Pruszcz Gdański
Kontakt:

Post autor: Wichur » 19 sie 2010, 15:31

No to jak dziala to juz jest jakis plus :)

Obrazek

Na ten czas tak to wyglada

Awatar użytkownika
blacksjz
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 514
Rejestracja: 12 kwie 2008, 17:50
Lokalizacja: Jastrzębie Zdrój

Post autor: blacksjz » 19 sie 2010, 16:57

Mi odpala ale nie widze auta tylko cien i mam 6 fps :-D


AMD Athlon 3200 +
FX 5500 128/128
512 DDR 400 :D

Awatar użytkownika
Wichur
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 113
Rejestracja: 16 sie 2008, 12:10
Lokalizacja: Pruszcz Gdański
Kontakt:

Post autor: Wichur » 20 sie 2010, 08:26

blacksjz pisze:Mi odpala ale nie widze auta tylko cien i mam 6 fps :-D


AMD Athlon 3200 +
FX 5500 128/128
512 DDR 400 :D
Sprawdz plik debugfile.txt, wyzej napisalem jakby byl blad. Mozliwe, ze Twoja karta nie odczytuje shadera lub go nie kompiluje z powodu braku pliku DLL.

Awatar użytkownika
Norbas
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 727
Rejestracja: 06 lip 2010, 16:03
Imię: Norbert
Model: Audi 80 B4
Nadwozie: Sedan
Silnik: 2.0 ABT
Lokalizacja: Lubuskie

Post autor: Norbas » 20 sie 2010, 10:17

w koncu ktos wymyslil dla fanow Audi ;-) Gratulacjon <ok>

Awatar użytkownika
eSPe
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 3693
Rejestracja: 10 gru 2007, 21:13
Imię: Sławek
Model: Audi 80 B4
Nadwozie: Avant
Silnik: 2.6 ABC
Lokalizacja: Olsztyn
Kontakt:

Post autor: eSPe » 21 sie 2010, 21:18

U mnie chodzi jak ta lala.
Obrazek

Odpalałem poprzez release bo przez release bo dobug nie odpalał.

FPS jak widzisz wielce zadowalający.<ok>

Ładnie wygląda (dużo lepiej na pierwszy rzut niż ten model w GTA ale jest taki jakby trochę prześwitujący (zobacz w miejscu bagażnika widać "od środka" przez blachy lampy tylne) i czasami nie widać przez szyby co jest w środku (tak jakby trochę zanikało).
Ale model lepiej wygląda niż te z nowych produkcji wysokobudżetowych (NFSy itp.)

Wielkie gratki. <bravo> <bravo> <bravo>
Kawał dobrej roboty. Rozumiem że klubowicze będą mieli zniżkę jak pojawi się na półkach sklepowych ? heheheheh <rotfl2>

Komp:
Intel Core 2 Duo E8200 2,66Ghz
2GB RAM
Nvidia GeForce 8800GS 384MB
WinXP Prof.

Awatar użytkownika
Wichur
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 113
Rejestracja: 16 sie 2008, 12:10
Lokalizacja: Pruszcz Gdański
Kontakt:

Post autor: Wichur » 22 sie 2010, 01:16

No akurat juz model nie przeswituje :) pozmienialem shader.
Powinno odpalac u wszystkich jak na razie w najnowszej wersji. Moze niedlugo dam do testu.
Gra raczej nie bedzie platna, ze wzgledu na to, ze zaden wydawca nie wyda jej :P
Robie ja hobystycznie i naukowo dla siebie. Mam nadzieje, ze wytrwam do konca :)
70fps to dobry wynik, ale zobaczymy jak dojdzie jakas zlozona scena :)

Awatar użytkownika
eSPe
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 3693
Rejestracja: 10 gru 2007, 21:13
Imię: Sławek
Model: Audi 80 B4
Nadwozie: Avant
Silnik: 2.6 ABC
Lokalizacja: Olsztyn
Kontakt:

Post autor: eSPe » 24 sie 2010, 08:59

a dźwięki to z mikrofonem będziesz nagrywał z oryginalnych silników ? hehhee
jak dla mnie super będzie nawet jako przedsięwzięcie non profit.
Wielkie gratki.
Jeszcze jak będzie można wybrać sobie malowanie auta (tekstury) i zrobić taką wersję rallye w barwach A80KP to powinieneś za taką promocję klubu dostać status złotego użytkownika czy coś.
:-)
Życzę wytrwałości. Ja czekam na efekty i z niecierpliwością śledzę Twoje poczynania. Wiedz że przynajmniej 1 osoba czeka na Twoją produkcję.
Zgłaszam się na ochotnika na testera :-).

Awatar użytkownika
Adaś Lee
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 297
Rejestracja: 25 sie 2009, 14:59
Lokalizacja: Olkusz
Kontakt:

Post autor: Adaś Lee » 24 sie 2010, 09:31

Ja również mogę potestować na 2 rigach. Również czekam <ok>

niepowtarzalny8
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 113
Rejestracja: 16 mar 2010, 23:15
Lokalizacja: SRC

Post autor: niepowtarzalny8 » 16 wrz 2010, 09:43

wy czekacie a ja nie moge sie doczekać :-P :-P :-P :-P :-P

Awatar użytkownika
Wichur
Forum Audi 80
Forum Audi 80
Posty: 113
Rejestracja: 16 sie 2008, 12:10
Lokalizacja: Pruszcz Gdański
Kontakt:

Post autor: Wichur » 17 wrz 2010, 12:28

sp.olsztyn pisze:a dźwięki to z mikrofonem będziesz nagrywał z oryginalnych silników ? hehhee
jak dla mnie super będzie nawet jako przedsięwzięcie non profit.
Wielkie gratki.
Jeszcze jak będzie można wybrać sobie malowanie auta (tekstury) i zrobić taką wersję rallye w barwach A80KP to powinieneś za taką promocję klubu dostać status złotego użytkownika czy coś.
:-)
Życzę wytrwałości. Ja czekam na efekty i z niecierpliwością śledzę Twoje poczynania. Wiedz że przynajmniej 1 osoba czeka na Twoją produkcję.
Zgłaszam się na ochotnika na testera :-).
A co do dźwieków no to chyba będę nagrywał mikrofonem... mam nadzieje, że chłopaki z PKA pomogą :D Będę musiał kupić dobry mikrofon :-)
Co do malowan auta to tak by to wglądało :) różne wersje textury.

Co do złotego użytkownika... nie oczekuje :) To moje zamiłowanie, więc w tym się pogłębiam.
Na czas obecny dostałem spore zlecenie w domu więc przez najbliższy czas nie siadam do niczego innego w domu niż 3D Studio :)
Sporo ludzi na to czeka... no fakt... takie rzeczy "firmy" nie robią z myślą o innych ludziach... dlatego jestem JA :D

pozdrawiam ;]

ODPOWIEDZ

Wróć do „Dział Forum Audi 80”